Fonctionnalité la plus populaire

Raids et Combats de boss

Notre alternative Classcraft aux combats de boss : plongez votre classe dans des affrontements épiques qui mettront à l’épreuve leurs connaissances et leur esprit d’équipe. Les élèves collaborent pour vaincre des boss redoutables en répondant à des questions et en accomplissant des tâches.

Raids & Boss Battles

Comment fonctionnent les raids

Alternative la plus complète à Classcraft, notre fonctionnalité Raids remplace les combats de boss par des options améliorées. Les raids s'apparentent à des quêtes épiques où les élèves affrontent des monstres et prennent le risque de subir des dégâts. À partir des mêmes questions, les enseignants peuvent créer des raids pour embarquer leurs élèves dans une aventure palpitante et périlleuse.

Combats de boss épiques

Les élèves affrontent des boss redoutables dotés de points de vie personnalisés. Répondre correctement aux questions inflige des dégâts au boss, tandis que les mauvaises réponses blessent l'élève.

Combat en équipe

Les élèves travaillent en équipe pour vaincre les boss. Les défenseurs protègent leurs coéquipiers des dégâts, tandis que les autres classes apportent soutien et soins.

Combat basé sur des questions

Les professeurs attribuent des questions aux monstres et aux boss. Les élèves doivent répondre correctement pour progresser et infliger des dégâts. Chaque question cible des élèves ou des équipes choisis au hasard.

Système de récompense

Les raids réussis rapportent aux élèves de l'XP et/ou des GP. Plus le boss est difficile, plus les récompenses potentielles pour l'équipe sont importantes.

Mécanismes de raid

Phase Monstre

Les élèves doivent vaincre 1 à 3 monstres avant d'affronter le boss. Chaque monstre meurt à chaque bonne réponse, mais les élèves persévèrent jusqu'à la réussite.

Phase du boss

Le boss possède des points de vie personnalisés par le professeur. Les élèves n'ont qu'une seule chance par question face au boss, ce qui rend le jeu plus difficile.

Protection du défenseur

Les défenseurs peuvent protéger leurs coéquipiers des dégâts, mais seulement lorsqu'un seul élève est ciblé. Les effets de zone sont imparables.

Système d'échappement

Les élèves qui atteignent 0 PV sont épuisés et exclus du raid. Ils subissent des malédictions et sont ranimés avec un nombre de PV initial.

Avantages pour les enseignants

  • Évaluation engageante : Mettez vos connaissances à l'épreuve grâce à un jeu passionnant
  • Renforcement d'équipe : Les élèves travaillent ensemble pour atteindre des objectifs communs.
  • Contenu personnalisable : Utilisez vos propres questions ou des ensembles préétablis
  • Suivi des progrès : Suivre les performances et l'engagement des élèves
  • Système de motivation : Les récompenses ludiques encouragent la participation

Avantages pour les étudiants

  • Apprentissage passionnant : Transformez vos études en batailles épiques
  • Coopération au sein de l'équipe : Apprenez à travailler ensemble de manière stratégique
  • Gestion des risques : Comprendre les conséquences des mauvaises réponses
  • Spécialisation de classe : Chaque classe possède des capacités uniques en raids.
  • Récompenser la motivation : Gagnez de l'XP et des GP pour avoir réussi.

Caractéristiques principales

  • Combats de boss en équipe
  • ensembles de questions personnalisables
  • Système de récompenses pour les victoires
  • Plusieurs phases monstrueuses
  • Système de protection Defender
  • Mécanismes d'épuisement
  • Système de ciblage aléatoire
  • Interface de combat visuelle

Configuration du raid

  • Choisir l'arrière-plan de l'environnement
  • Sélectionnez 1 à 3 monstres
  • Attribuer des questions aux monstres
  • Régler la réserve de santé du boss
  • Configurer les récompenses

Parfait pour

  • Évaluations des unités
  • Préparation aux tests
  • activités de team building
  • Évaluations de fin d'unité
  • Des devoirs stimulants

Prêts à mener votre classe dans des batailles épiques ?

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